1) ADX ファイルをアップロードして MP3 を変換
ファイルをここにドロップ、
2) ADX を MP3 に変換するオプションを設定
3) 変換されたファイルを取得
ファイル拡張子 | .ADX |
カテゴリー | File |
説明 | ADXは、ビデオゲームやその他のインタラクティブアプリケーションで使用するために、CRIミドルウェアによって開発された圧縮オーディオフォーマットです。それは「Advanced eXtended」を意味し、高品質のオーディオを最小限のファイルサイズで提供するように設計されています。このフォーマットは、ステレオおよびモノラルサウンドを含む広範囲のオーディオデータをサポートしており、音楽と効果音の両方を保存するために使用できます。ADXファイルは高圧縮されており、実行に大きな処理能力を必要とせずにリアルタイムで再生できます。そのため、ゲームやその他のリアルタイムアプリケーションでの使用に理想的です。このフォーマットには、ループポイント、音量スケーリング、チャネルミキシングなどの機能が含まれており、オーディオ出力を正確に制御できます。ADXファイルは通常、CRIミドルウェアのADXデコーダーやこのフォーマットをサポートする他のメディアプレーヤーを使用して再生されます。ADXフォーマットは、ビデオゲーム業界で広く使用されており、その効率的な圧縮と高品質の音声出力で知られています。 |
関連プログラム | Total Audio Converter |
開発者 | |
MIMEタイプ | |
便利なリンク |
ファイル拡張子 | .MP3 |
カテゴリー | Audio File |
説明 | 「MP3は、MPEG-1 Layer III圧縮に基づく最も人気のある音声ファイルタイプです。その非可逆アルゴリズムは1991年に開発されました。MP3は、サイズを元のWAVまたはAIFFトラックから1から10に圧縮しながら、ほぼCD(16ビットステレオ)と同じ品質で音をコード化します。MP3の品質はビットレートに大きく依存します。128 - 256 kbpsであることができます。より高いビットレートもサポートされていますが、ファイルサイズが大幅に増加します。これは、すべての最新のハードウェアおよびソフトウェアプレーヤーでサポートされています。」 |
関連プログラム | RealOne WinAmp Windows Media Player iTunes |
開発者 | Fraunhofer Institute |
MIMEタイプ | audio/mpeg audio/MPA audio/mpa-robust |
便利なリンク | MP3 ファイルの詳細情報 |
ADXは、主にビデオゲームで利用される独自のオーディオファイル形式です。CRI Middlewareによって作成され、特にゲーム内のバックグラウンドミュージックに役立つループ機能に優れています。ゲーム開発の領域で役立つADXファイルですが、MP3のようにより一般的にアクセス可能な形式に変換が必要な場合があります。
この変換が必要になる説得力のある理由がいくつかあります:
ADXをMP3に変換する方法は複数あります:
変換中に元の音質を保持することが重要です。ビットレートやサンプリングレートのような設定を適切に構成して、音質の不必要な劣化を防ぐようにしてください。
ADXファイルはゲーム業界で重要な役割を果たしますが、現実のアプリケーションではMP3のようにより一般的に受け入れられているフォーマットが必要とされることが多いです。適切なツールとアプローチがあれば、ADXをMP3に変換することは簡単なプロセスであり、より広範な互換性、共有、および編集の可能性が開かれます。