Convertissez MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC et 25+ formats sur les serveurs Windows — sans packs de codecs requis.
Windows
2000/2003/Vista
7/8/10/11
and
2012/2016/2019/2022 Server
and
Docker/Citrix/Wine
Total Audio Converter X est un SDK côté serveur qui convertit MP3, WAV, FLAC, OGG, OPUS, AAC, WMA et 25+ autres formats audio — sans packs de codecs externes ni frameworks multimédia sur le serveur. Il fonctionne en mode headless : pas d'interface graphique, pas de boîtes de dialogue, pas de pop-ups. Total Audio Converter X est livré avec un binaire en ligne de commande et une interface ActiveX/COM, donc il s'intègre dans ASP, PHP, .NET, Python, Ruby, Java et tout autre backend compatible COM. La liste complète des formats audio pris en charge :
Le programme prend en charge les ID3 Tags et les fichiers CUE. Il convertit les pistes audio à la volée. Il n'a pas besoin de fichier WAV intermédiaire.
Une vitesse de conversion élevée et les conversions par lots permettent un processus simple et sans ennui. En plus de tout cela, Total Audio Converter X lira tous les fichiers des types de média sélectionnés pour vous une fois le travail terminé. Essayez-le gratuitement (30 jours d'essai, sans limitations) et découvrez qu'il vaut vraiment son prix.
Quelques-unes des conversions de formats de fichiers actuellement prises en charge :
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(inclut un essai GRATUIT de 30 jours)
(seulement $499.00)
string src = @"C:\test\Source.wav";
string dest = @"C:\test\Dest.mp3";
var cnv = new AudioConverterX();
cnv.Convert(src, dest, "-cMP3 -br 192 -log c:\\test\\Audio.log");
if (!string.IsNullOrEmpty(cnv.ErrorMessage))
throw new Exception(cnv.ErrorMessage);
public static class Function1
{
[FunctionName("Function1")]
public static async Task Run(
[HttpTrigger(AuthorizationLevel.Anonymous, "get", "post", Route = null)] HttpRequest req,
ILogger log)
{
StringBuilder sbLogs = new StringBuilder();
sbLogs.AppendLine("started...");
try
{
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
startInfo.CreateNoWindow = true;
startInfo.UseShellExecute = false;
var assemblyDirectoryPath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
assemblyDirectoryPath = assemblyDirectoryPath.Substring(0, assemblyDirectoryPath.Length - 4);
var executablePath = $@"{assemblyDirectoryPath}\Converter\AudioConverterX.exe";
sbLogs.AppendLine(executablePath + "...");
var srcPath = $@"{assemblyDirectoryPath}\src\sample.wav";
var outPath = Path.GetTempFileName() + ".mp3";
startInfo.FileName = executablePath;
if (File.Exists(outPath))
{
File.Delete(outPath);
}
if (File.Exists(executablePath) && File.Exists(srcPath))
{
sbLogs.AppendLine("files exists...");
}
else
sbLogs.AppendLine("EXE & source files NOT exists...");
startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
startInfo.Arguments = $"{srcPath} {outPath}";
using (Process exeProcess = Process.Start(startInfo))
{
sbLogs.AppendLine($"wait...{DateTime.Now.ToString()}");
exeProcess.WaitForExit();
sbLogs.AppendLine($"complete...{DateTime.Now.ToString()}");
}
int sleepCounter = 10;
while(!File.Exists(outPath) && sleepCounter > 0)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
sbLogs.AppendLine("sleep...");
sleepCounter--;
}
if (File.Exists(outPath))
sbLogs.AppendLine("Conversion complete successfully.");
}
catch (Exception ex)
{
sbLogs.AppendLine(ex.ToString());
}
return new OkObjectResult(sbLogs);
}
}
dim C
Set C=CreateObject("AudioConverter.AudioConverterX")
C.Convert "c:\source.wav", "c:\dest.mp3", "-cMP3 -log c:\Audio.log"
Response.Write C.ErrorMessage
set C = nothing
$src="C:\\test\\test.wav";
$dest="C:\\test\\test.mp3";
if (file_exists($dest)) unlink($dest);
$c= new COM("AudioConverter.AudioConverterX");
$c->convert($src,$dest, "-c mp3 -br 192 -log c:\\test\\Audio.log");
if (file_exists($dest)) echo "OK"; else echo "fail:".$c->ErrorMessage;
require 'win32ole'
c = WIN32OLE.new('AudioConverter.AudioConverterX')
src = "C:\\test\\test.wav"
dest = "C:\\test\\test.mp3"
c.convert(src, dest, "-c MP3 -log c:\\test\\Audio.log")
if not File.exist?(dest)
puts c.ErrorMessage
end
import win32com.client
import os.path
c = win32com.client.Dispatch("AudioConverter.AudioConverterX")
src = "C:\\test\\test.wav"
dest = "C:\\test\\test.mp3"
c.convert(src, dest, "-c MP3 -log c:\\test\\Audio.log")
if not os.path.exists(dest):
print(c.ErrorMessage)
uses Dialogs, Vcl.OleAuto;
var
c: OleVariant;
begin
c := CreateOleObject('AudioConverter.AudioConverterX');
c.Convert('c:\test\source.wav', 'c:\test\dest.mp3', '-cMP3 -log c:\test\Audio.log');
if c.ErrorMessage <> '' then
ShowMessage(c.ErrorMessage);
end;
var c = new ActiveXObject("AudioConverter.AudioConverterX");
c.Convert("C:\\test\\source.wav", "C:\\test\\dest.mp3", "-c MP3");
if (c.ErrorMessage != "")
alert(c.ErrorMessage)
use Win32::OLE; my $src = "C:\\test\\test.wav"; my $dest = "C:\\test\\test.mp3"; my $c = CreateObject Win32::OLE 'AudioConverter.AudioConverterX'; $c->convert($src, $dest, "-c mp3 -log c:\\test\\Audio.log"); print $c->ErrorMessage if -e $dest;
"Nous traitons environ 50 000 uploads de podcasts par semaine. Total Audio Converter X gère l'étape de normalisation dans notre pipeline : les WAV et FLAC entrants des créateurs sont transcodés en MP3 128 kbps pour la distribution et en variante mono 64 kbps pour la lecture à faible bande passante. L'ensemble des drapeaux est suffisamment petit pour être mémorisé, le binaire est rapide (environ 8x temps réel sur notre matériel) et nous n'avons pas eu à mettre à jour de dépendances de codecs depuis trois ans."
Akira N.
Senior Backend Developer at a podcast platform
"Notre pipeline d'ingestion de livres audio prend les WAV bruts du narrateur et produit à la fois de l'AAC pour le streaming et du MP3 pour le téléchargement. Total Audio Converter X fonctionne comme un service Windows sur la machine d'encodage ; nous lui envoyons des lots via des fichiers de file d'attente -list. Le drapeau -ca pour assembler les fichiers de chapitres en une seule piste continue nous évite d'écrire notre propre étape de concaténation. Stable et prévisible sur quatre années d'utilisation en production."
Sara T.
DevOps Engineer at an audiobook publisher
"Les stations téléchargent des sources mixtes allant du WAV qualité CD aux anciennes archives RealAudio. Total Audio Converter X gère toute la matrice d'entrée et nous donne une sortie MP3 cohérente pour l'infrastructure de streaming. Le fait qu'il puisse extraire directement des CD audio est un bonus auquel nous ne nous attendions pas, et nous l'utilisons pour la numérisation de la bibliothèque héritée du produit sans avoir besoin d'un outil distinct."
Yusuf E.
CTO at a media SaaS for radio stations
"Nous avons intégré Total Audio Converter X dans notre produit de gestion musicale sous la licence Royalty-Free. Le tarif unique par projet était une fraction de ce que demandaient les wrappers commerciaux basés sur FFmpeg. Notre installateur livre et enregistre l'ActiveX, notre application l'appelle directement et les utilisateurs finaux ne voient que notre interface. La limitation 32 bits de l'ActiveX nous a coûté quelques jours de retravail du pipeline, mais le support a été réactif quand nous avons demandé des solutions de contournement."
Linnea J.
Independent Software Vendor
"Solide pour notre étape de normalisation de contenu vocal. Nous prenons des enregistrements de qualité téléphonique et les downmixons en MP3 mono 22 kHz avant de les envoyer à l'ASR. Total Audio Converter X gère tous les cas limites que nos clients nous lancent, y compris des formats vraiment étranges comme APE et MPC. La CLI est stable et la sortie est identique au bit près d'une exécution à l'autre, ce dont nous avons besoin pour un pipeline déterministe."
Marcus W.
Lead .NET Developer at a transcription service
Total Audio Converter X est livré avec AudioConverterX.exe, un binaire console conçu pour les serveurs web, les ordonnanceurs et les pipelines audio backend — pas d'interface graphique, pas de boîtes de dialogue, pas d'interaction utilisateur. Le jeu d'options reflète l'AudioConverter.exe de bureau ; pour la référence complète, consultez la documentation en ligne de commande. Les recettes ci-dessous couvrent les cas dont nos clients SDK demandent le plus souvent.
L'appel le plus simple — une source, une destination, un codec cible.
AudioConverterX.exe "C:\music\track.flac" "C:\out\track.mp3" -cMP3
Traitez chaque FLAC dans un dossier et déposez les MP3 dans un répertoire de sortie frère. Les guillemets comptent lorsque les chemins ou les masques contiennent des espaces.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cMP3
Échangez le masque pour *.wav, *.ogg, *.ape, etc. et la cible avec -cAAC, -cOGG, -cFLAC, -cWMA, -cMP4, -cMPC pour mélanger n'importe quelle paire source/destination.
Les bibliothèques musicales sont rarement plates. -Recurse parcourt les sous-répertoires ; -kfs recrée la même arborescence Artiste/Album côté sortie au lieu de jeter chaque piste dans un seul seau.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cMP3 -Recurse -kfs
Les cibles avec perte ont besoin d'un débit explicite ; le rééchantillonnage est utile lorsque le périphérique de destination ou le flux attend une fréquence fixe (44,1 kHz pour CD, 48 kHz pour vidéo, 22,05 kHz pour la voix).
AudioConverterX.exe "C:\music\*.wav" "C:\out\" -cMP3 -br 320 -sr 44100
Descendez -br à 128 pour un audio de qualité podcast, ou montez à 320 pour un MP3 de qualité archivage.
Les livres audio, conférences, dictées et invites IVR n'ont pas besoin de stéréo. Forcer le mono divise le fichier par deux et évite les problèmes de phase à la lecture sur téléphone.
AudioConverterX.exe "C:\lectures\*.wav" "C:\out\" -cMP3 -ch Mono -br 96 -sr 22050
Utilisez -ch Stereo, -ch JointStereo ou -ch DualChannels pour les cibles musicales.
WMA prend en charge deux modes d'encodage : débit constant (taille de fichier prévisible) et débit variable (qualité prévisible). Pour VBR, le bouton de qualité -wq va de 1 à 100.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cWMA -wm VBR -wq 90
Pour le mode CBR, utilisez -wm CBR -br 192 à la place.
Pour les chapitres de livre audio, sets DJ ou distribution d'album en fichier unique, -ca assemble les fichiers source en une seule piste de sortie dans l'ordre des sources.
AudioConverterX.exe "C:\music\AcmeAlbum\*.wav" "C:\out\AcmeAlbum.mp3" -cMP3 -ca -br 256
Pilotez un extracteur de CD depuis un script : choisissez la lettre du lecteur, choisissez le format de destination, laissez FreeDB remplir les noms d'artiste/album/piste, et appliquez un modèle de nom de piste.
AudioConverterX.exe "C:\rips\" -c ripcd -cd F -df flac -freedb -ctt "<track:2>. <title>"
Échangez -df flac pour mp3, wav, ogg, aac, mpc, ape ou wma pour extraire directement vers tout format pris en charge.
Lorsqu'un processus worker écrit un fichier de file d'attente et que le convertisseur le consomme, vous ne voulez pas que les chemins de fichiers soient cuits dans la ligne de commande. -list lit les masques de fichiers un par ligne ; -log redirige les erreurs et la progression sur disque pour qu'une exécution sans surveillance laisse une trace.
AudioConverterX.exe -list "C:\queues\encode.txt" "C:\out\" -cMP3 -br 192 -log "C:\logs\audioconv.log"
Pour les migrations de stockage — par exemple, remplacer une archive WAV par du FLAC à la moitié de la taille — -do supprime chaque fichier source une fois sa destination écrite avec succès.
AudioConverterX.exe "C:\archive\*.wav" "C:\archive\" -cFLAC -Recurse -kfs -do
Faites d'abord un petit lot de test : -do est irréversible, et vous voulez être sûr que le répertoire de sortie et le format cible sont exactement ce que vous attendez avant de le pointer sur une bibliothèque complète.
Mis à jour Tue, 05 May 2026
(seulement $499.00)
new COM("AudioConverter.AudioConverterX") en PHP, new AudioConverterX() en .NET, win32com.client.Dispatch en Python, WIN32OLE.new en Ruby. Alternativement, le binaire en ligne de commande AudioConverterX.exe peut être invoqué depuis n'importe quel processus, planificateur ou script shell.-br <kbps> pour le débit binaire, -sr <Hz> pour la fréquence d'échantillonnage et -ch <Mono|Stereo|JointStereo|DualChannels> pour le mappage des canaux. WMA prend en charge à la fois CBR et VBR via -wm CBR|VBR avec -wq pour la qualité. Les préréglages MP3 LAME sont disponibles via -lame. Cet ensemble de contrôles couvre les podcasts, les livres audio, le contenu vocal et les workflows de transcodage musical.-ctt contrôle les modèles de noms de pistes. Utile pour les workflows de numérisation de médias hérités où des CD physiques continuent d'arriver.Téléchargez la version d'essai gratuite et convertissez vos fichiers en quelques minutes.
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