MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC und über 25 Formate auf Windows-Servern konvertieren — ohne Codec-Pakete.
Windows
2000/2003/Vista
7/8/10/11
and
2012/2016/2019/2022 Server
and
Docker/Citrix/Wine
Total Audio Converter X ist ein serverseitiges SDK, das MP3, WAV, FLAC, OGG, OPUS, AAC, WMA und über 25 weitere Audioformate konvertiert — ohne externe Codec-Pakete oder Media-Frameworks auf dem Server. Es läuft headless: keine GUI, keine Dialoge, keine Pop-ups. Total Audio Converter X enthält sowohl eine Befehlszeilen-Binärdatei als auch eine ActiveX/COM-Schnittstelle und lässt sich somit in ASP, PHP, .NET, Python, Ruby, Java und jedes andere COM-fähige Backend einbinden. Die vollständige Liste der unterstützten Audioformate:
Das Programm unterstützt ID3-Tags und CUE-Dateien. Es konvertiert Audio-Tracks im laufenden Betrieb. Eine Zwischen-WAV-Datei wird nicht benötigt.
Die hohe Konvertierungsgeschwindigkeit und die Stapelverarbeitung sorgen für einen einfachen und reibungslosen Ablauf. Darüber hinaus spielt Total Audio Converter X alle Dateien der ausgewählten Medientypen für Sie ab, sobald die Konvertierung abgeschlossen ist. Probieren Sie es kostenlos aus (30 Tage Testzeitraum, ohne Einschränkungen) und überzeugen Sie sich selbst, dass es wirklich sein Geld wert ist.
Einige der derzeit unterstützten Dateiformat-Konvertierungen:
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(enthält 30 Tage KOSTENLOSE Testversion)
(nur $499.00)
string src = @"C:\test\Source.wav";
string dest = @"C:\test\Dest.mp3";
var cnv = new AudioConverterX();
cnv.Convert(src, dest, "-cMP3 -br 192 -log c:\\test\\Audio.log");
if (!string.IsNullOrEmpty(cnv.ErrorMessage))
throw new Exception(cnv.ErrorMessage);
public static class Function1
{
[FunctionName("Function1")]
public static async Task Run(
[HttpTrigger(AuthorizationLevel.Anonymous, "get", "post", Route = null)] HttpRequest req,
ILogger log)
{
StringBuilder sbLogs = new StringBuilder();
sbLogs.AppendLine("started...");
try
{
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
startInfo.CreateNoWindow = true;
startInfo.UseShellExecute = false;
var assemblyDirectoryPath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
assemblyDirectoryPath = assemblyDirectoryPath.Substring(0, assemblyDirectoryPath.Length - 4);
var executablePath = $@"{assemblyDirectoryPath}\Converter\AudioConverterX.exe";
sbLogs.AppendLine(executablePath + "...");
var srcPath = $@"{assemblyDirectoryPath}\src\sample.wav";
var outPath = Path.GetTempFileName() + ".mp3";
startInfo.FileName = executablePath;
if (File.Exists(outPath))
{
File.Delete(outPath);
}
if (File.Exists(executablePath) && File.Exists(srcPath))
{
sbLogs.AppendLine("files exists...");
}
else
sbLogs.AppendLine("EXE & source files NOT exists...");
startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
startInfo.Arguments = $"{srcPath} {outPath}";
using (Process exeProcess = Process.Start(startInfo))
{
sbLogs.AppendLine($"wait...{DateTime.Now.ToString()}");
exeProcess.WaitForExit();
sbLogs.AppendLine($"complete...{DateTime.Now.ToString()}");
}
int sleepCounter = 10;
while(!File.Exists(outPath) && sleepCounter > 0)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
sbLogs.AppendLine("sleep...");
sleepCounter--;
}
if (File.Exists(outPath))
sbLogs.AppendLine("Conversion complete successfully.");
}
catch (Exception ex)
{
sbLogs.AppendLine(ex.ToString());
}
return new OkObjectResult(sbLogs);
}
}
dim C
Set C=CreateObject("AudioConverter.AudioConverterX")
C.Convert "c:\source.wav", "c:\dest.mp3", "-cMP3 -log c:\Audio.log"
Response.Write C.ErrorMessage
set C = nothing
$src="C:\\test\\test.wav";
$dest="C:\\test\\test.mp3";
if (file_exists($dest)) unlink($dest);
$c= new COM("AudioConverter.AudioConverterX");
$c->convert($src,$dest, "-c mp3 -br 192 -log c:\\test\\Audio.log");
if (file_exists($dest)) echo "OK"; else echo "fail:".$c->ErrorMessage;
require 'win32ole'
c = WIN32OLE.new('AudioConverter.AudioConverterX')
src = "C:\\test\\test.wav"
dest = "C:\\test\\test.mp3"
c.convert(src, dest, "-c MP3 -log c:\\test\\Audio.log")
if not File.exist?(dest)
puts c.ErrorMessage
end
import win32com.client
import os.path
c = win32com.client.Dispatch("AudioConverter.AudioConverterX")
src = "C:\\test\\test.wav"
dest = "C:\\test\\test.mp3"
c.convert(src, dest, "-c MP3 -log c:\\test\\Audio.log")
if not os.path.exists(dest):
print(c.ErrorMessage)
uses Dialogs, Vcl.OleAuto;
var
c: OleVariant;
begin
c := CreateOleObject('AudioConverter.AudioConverterX');
c.Convert('c:\test\source.wav', 'c:\test\dest.mp3', '-cMP3 -log c:\test\Audio.log');
if c.ErrorMessage <> '' then
ShowMessage(c.ErrorMessage);
end;
var c = new ActiveXObject("AudioConverter.AudioConverterX");
c.Convert("C:\\test\\source.wav", "C:\\test\\dest.mp3", "-c MP3");
if (c.ErrorMessage != "")
alert(c.ErrorMessage)
use Win32::OLE; my $src = "C:\\test\\test.wav"; my $dest = "C:\\test\\test.mp3"; my $c = CreateObject Win32::OLE 'AudioConverter.AudioConverterX'; $c->convert($src, $dest, "-c mp3 -log c:\\test\\Audio.log"); print $c->ErrorMessage if -e $dest;
"Wir verarbeiten etwa 50.000 Podcast-Uploads pro Woche. Total Audio Converter X übernimmt den Normalisierungsschritt in unserer Pipeline: Eingehende WAV- und FLAC-Dateien von Erstellern werden in 128 kbps MP3 für die Distribution und in eine 64 kbps Mono-Variante für die Wiedergabe bei geringer Bandbreite transcodiert. Der Flag-Satz ist klein genug, um ihn sich zu merken, die Binärdatei ist schnell (etwa 8x Echtzeit auf unserer Hardware), und wir mussten in drei Jahren keine Codec-Abhängigkeit aktualisieren."
Akira N.
Senior Backend Developer at a podcast platform
"Unsere Hörbuch-Ingestion-Pipeline nimmt rohe Sprecher-WAVs und erzeugt sowohl AAC für Streaming als auch MP3 für Downloads. Total Audio Converter X läuft als Windows-Dienst auf der Encoding-Maschine; wir füttern ihn batchweise über -list-Warteschlangendateien. Das Flag -ca, das Kapiteldateien zu einem durchgehenden Track zusammenfügt, erspart uns das Schreiben eines eigenen Verkettungsschritts. Stabil und vorhersehbar über vier Jahre Produktionsbetrieb."
Sara T.
DevOps Engineer at an audiobook publisher
"Sender laden gemischtes Quellmaterial hoch, von WAV in CD-Qualität bis zu uralten RealAudio-Archiven. Total Audio Converter X bewältigt die gesamte Eingangsmatrix und liefert uns konsistente MP3-Ausgaben für die Streaming-Infrastruktur. Dass er Audio-CDs direkt rippen kann, ist ein unerwarteter Bonus, den wir auf der Seite der Digitalisierung von Altbibliotheken nutzen, ohne ein separates Tool zu benötigen."
Yusuf E.
CTO at a media SaaS for radio stations
"Wir haben Total Audio Converter X unter der Royalty-Free License in unser Musikverwaltungsprodukt integriert. Die einmalige Projektgebühr war ein Bruchteil dessen, was kommerzielle FFmpeg-basierte Wrapper verlangten. Unser Installer liefert das ActiveX aus und registriert es, unsere App ruft es direkt auf, und die Endnutzer sehen nur unsere Oberfläche. Die 32-Bit-Beschränkung des ActiveX hat uns einige Tage Pipeline-Anpassung gekostet, aber der Support reagierte schnell auf unsere Fragen zu Workarounds."
Linnea J.
Independent Software Vendor
"Solide für unseren Normalisierungsschritt bei Sprachinhalten. Wir nehmen Aufnahmen in Telefonqualität und mischen sie auf 22 kHz Mono-MP3 herunter, bevor sie an die Spracherkennung gehen. Total Audio Converter X bewältigt jeden Sonderfall, den unsere Kunden uns zumuten, einschließlich wirklich exotischer Formate wie APE und MPC. Die CLI ist stabil und die Ausgabe ist von Lauf zu Lauf bit-identisch, was wir für eine deterministische Pipeline brauchen."
Marcus W.
Lead .NET Developer at a transcription service
Total Audio Converter X wird mit AudioConverterX.exe ausgeliefert, einer Konsolenanwendung, die für Webserver, Scheduler und Audio-Backend-Pipelines gebaut ist — keine GUI, keine Dialoge, keine Benutzerinteraktion. Der Flag-Satz spiegelt die Desktop-Variante AudioConverter.exe; die vollständige Referenz finden Sie in der Befehlszeilen-Dokumentation. Die folgenden Rezepte decken die Fälle ab, nach denen SDK-Kunden am häufigsten fragen.
Der einfachste Aufruf — eine Quelle, ein Ziel, ein Ziel-Codec.
AudioConverterX.exe "C:\music\track.flac" "C:\out\track.mp3" -cMP3
Verarbeiten Sie jede FLAC in einem Ordner und legen Sie die MP3s in einem benachbarten Ausgabeverzeichnis ab. Anführungszeichen sind wichtig, wenn Pfade oder Masken Leerzeichen enthalten.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cMP3
Tauschen Sie die Maske gegen *.wav, *.ogg, *.ape usw. und das Ziel gegen -cAAC, -cOGG, -cFLAC, -cWMA, -cMP4, -cMPC, um beliebige Quell-/Ziel-Paare zu kombinieren.
Musikbibliotheken sind selten flach. -Recurse durchläuft Unterverzeichnisse; -kfs erzeugt denselben Künstler/Album-Baum auf der Ausgabeseite, statt jeden Track in einen einzigen Topf zu kippen.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cMP3 -Recurse -kfs
Verlustbehaftete Ziele brauchen eine explizite Bitrate; Resampling ist nützlich, wenn das Zielgerät oder der Stream eine feste Rate erwartet (44,1 kHz für CD, 48 kHz für Video, 22,05 kHz für Sprache).
AudioConverterX.exe "C:\music\*.wav" "C:\out\" -cMP3 -br 320 -sr 44100
Senken Sie -br auf 128 für Podcast-Qualität oder steigern Sie auf 320 für archivtaugliche MP3.
Hörbücher, Vorlesungen, Diktate und IVR-Ansagen brauchen kein Stereo. Mono erzwingen halbiert die Datei und vermeidet Phasenprobleme bei Telefon-Wiedergabe.
AudioConverterX.exe "C:\lectures\*.wav" "C:\out\" -cMP3 -ch Mono -br 96 -sr 22050
Verwenden Sie -ch Stereo, -ch JointStereo oder -ch DualChannels für Musikziele.
WMA unterstützt zwei Encode-Modi: konstante Bitrate (vorhersagbare Dateigröße) und variable Bitrate (vorhersagbare Qualität). Für VBR läuft der Qualitätsregler -wq von 1 bis 100.
AudioConverterX.exe "C:\music\*.flac" "C:\out\" -cWMA -wm VBR -wq 90
Für CBR-Modus verwenden Sie stattdessen -wm CBR -br 192.
Für Hörbuch-Kapitel, DJ-Sets oder Single-File-Albumverteilung näht -ca die Quelldateien in Quellreihenfolge zu einem Ausgabe-Track zusammen.
AudioConverterX.exe "C:\music\AcmeAlbum\*.wav" "C:\out\AcmeAlbum.mp3" -cMP3 -ca -br 256
Steuern Sie einen CD-Ripper aus einem Skript: Laufwerksbuchstabe wählen, Zielformat festlegen, FreeDB Künstler-/Album-/Track-Namen ausfüllen lassen und eine Track-Namens-Vorlage anwenden.
AudioConverterX.exe "C:\rips\" -c ripcd -cd F -df flac -freedb -ctt "<track:2>. <title>"
Tauschen Sie -df flac gegen mp3, wav, ogg, aac, mpc, ape oder wma, um direkt in jedes unterstützte Format zu rippen.
Wenn ein Worker-Prozess eine Queue-Datei schreibt und der Konverter sie konsumiert, wollen Sie keine Dateipfade in die Befehlszeile einbacken. -list liest Dateimasken zeilenweise; -log leitet Fehler und Fortschritt auf die Festplatte um, sodass ein unbeaufsichtigter Lauf eine Spur hinterlässt.
AudioConverterX.exe -list "C:\queues\encode.txt" "C:\out\" -cMP3 -br 192 -log "C:\logs\audioconv.log"
Für Speicher-Migrationen — etwa, wenn Sie ein WAV-Archiv durch FLAC bei halber Größe ersetzen — löscht -do jede Quelldatei, sobald ihr Ziel erfolgreich geschrieben wurde.
AudioConverterX.exe "C:\archive\*.wav" "C:\archive\" -cFLAC -Recurse -kfs -do
Führen Sie zuerst einen kleinen Testlauf durch: -do ist unumkehrbar, und Sie wollen sicher sein, dass Ausgabeverzeichnis und Zielformat exakt das sind, was Sie erwarten, bevor Sie es auf eine ganze Bibliothek loslassen.
Aktualisiert Tue, 05 May 2026
(nur $499.00)
new COM("AudioConverter.AudioConverterX") in PHP, new AudioConverterX() in .NET, win32com.client.Dispatch in Python, WIN32OLE.new in Ruby. Alternativ kann die Befehlszeilen-Binärdatei AudioConverterX.exe aus jedem Prozess, Scheduler oder Shell-Skript heraus aufgerufen werden.-br <kbps> für die Bitrate, -sr <Hz> für die Abtastrate und -ch <Mono|Stereo|JointStereo|DualChannels> für die Kanalzuordnung. WMA unterstützt sowohl CBR als auch VBR über -wm CBR|VBR mit -wq für die Qualität. MP3-LAME-Voreinstellungen sind über -lame verfügbar. Dieser Steuerungsumfang deckt Workflows für Podcasts, Hörbücher, Sprachinhalte und Musik-Transcodierung ab.-ctt steuert die Vorlagen für Tracknamen. Nützlich für Workflows zur Digitalisierung von Altmedien, bei denen weiterhin physische CDs eintreffen.Laden Sie die Testversion herunter und konvertieren Sie Ihre Dateien in wenigen Minuten.
Keine Kreditkarte oder Email erforderlich.