1) Lade die AUD Datei hoch, um MP3 zu konvertieren
Dateien hier ablegen oder
2) Optionen zur Konvertierung von AUD zu MP3 festlegen
3) Konvertierte Datei erhalten
Laden Sie Ihre Datei hoch: Gehen Sie auf die Seite, klicken Sie auf «Datei hochladen,» und wählen Sie Ihre AUD-Datei.
Konvertierungsoptionen festlegen: Wählen Sie MP3 als Ausgabeformat und passen Sie bei Bedarf zusätzliche Optionen an.
Konvertieren und herunterladen: Klicken Sie auf «Konvertierte Datei herunterladen», um Ihre MP3-Datei zu erhalten.
Dateierweiterung | .AUD |
Kategorie | Audio File |
Beschreibung | Das AUD-Dateiformat ist ein Audio-Dateiformat, das von der Spieleentwicklungsfirma Westwood Studios verwendet wird. Es wird hauptsächlich zum Speichern von Soundeffekten und Musik in Spielen verwendet, insbesondere in der Command & Conquer-Serie. Das AUD-Format verwendet ein einfaches unkomprimiertes Format, bei dem jede Probe als 16-Bit-ganzzahliger Wert gespeichert wird. Dies führt zu einer relativ großen Dateigröße, bietet jedoch hochwertige Audiodaten, die schnell in das Spiel geladen werden können. Um eine AUD-Datei zu erstellen, werden die Audiodaten zuerst aufgenommen und dann mithilfe eines Audio-Bearbeitungsprogramms in das geeignete Format konvertiert. Die resultierende Audiodatei kann dann in die Spiel-Engine importiert und als Soundeffekte oder Musik verwendet werden. Ein Vorteil der Verwendung des AUD-Formats besteht darin, dass es einfach zu handhaben ist und hochwertige Audiodaten liefert. Außerdem ist es, da es sich um ein firmeneigenes Format handelt, das von Westwood Studios verwendet wird, für die Verwendung in ihrer Spiel-Engine optimiert und kann schnell geladen und abgespielt werden. Da das AUD-Format jedoch proprietär ist, ist es möglicherweise nicht mit anderen Softwareprogrammen oder Plattformen kompatibel. Zudem kann es, da es ein unkomprimiertes Format ist, zu großen Dateigrößen führen, was bei Spielen mit begrenztem Speicherplatz problematisch sein könnte. Zusammenfassend ist das AUD-Dateiformat ein Audio-Dateiformat, das von der Spieleentwicklungsfirma Westwood Studios zum Speichern von Soundeffekten und Musik in Spielen verwendet wird. Es verwendet ein einfaches unkomprimiertes Format, das hochwertige Audiodaten liefert und für die Verwendung in ihrer Spiel-Engine optimiert ist. Allerdings kann seine proprietäre Natur die Kompatibilität mit anderen Softwareprogrammen und Plattformen einschränken, und seine große Dateigröße könnte bei Spielen mit begrenztem Speicherplatz ein Problem darstellen. |
Zugehörige Programme | Total Audio Converter |
Entwickelt von | |
MIME-Typ | |
Nützliche Links | |
Konvertierungstyp | AUD zu MP3 |
Dateierweiterung | .MP3 |
Kategorie | Audio File |
Beschreibung | MP3 ist der beliebteste Audiodateityp basierend auf MPEG-1 Layer III Kompression. Sein verlustbehafteter Algorithmus wurde 1991 entwickelt. MP3 codiert den Klang fast mit der gleichen Qualität wie CD (16-Bit-Stereo) und ermöglicht eine Komprimierung der Größe von 1 bis 10 der ursprünglichen WAF- oder AIFF-Tracks. Die Qualität von MP3 hängt stark von der Bitrate ab. Sie kann 128 - 256 kbps betragen. Höhere Bitraten werden ebenfalls unterstützt, erhöhen jedoch die Dateigröße erheblich. Es wird von allen modernen Hardware- und Software-Playern unterstützt. |
Zugehörige Programme | RealOne WinAmp Windows Media Player iTunes |
Entwickelt von | Fraunhofer Institute |
MIME-Typ | audio/mpeg audio/MPA audio/mpa-robust |
Nützliche Links | Detailliertere Informationen zu MP3-Dateien |