1) 上传PSD文件到在线 PSD 转 BMP 转换器
将文件拖到这里或
2) 设置从PSD到BMP的转换选项
3) 获取转换后的文件
图像总转换器
JPEG, TIFF, PSD, PNG, 等。
旋转图像
调整图像大小
RAW照片
水印
清晰界面
命令行💾 上传您的文件: 访问网站,点击«上传文件»,并选择您的PSD文件.
✍️ 设置转换选项: 选择BMP作为输出格式,并在需要时调整任何其他选项.
转换并下载: 点击«下载转换后的文件»以获取您的BMP文件.
PSD(Photoshop 文档)是 Adobe 的原生分层格式 — 它独立存储每个图层、蒙版、调整和效果,使 PSD 文件体积庞大,且仅能由 Photoshop 及少数兼容应用程序读取。BMP(Windows 位图)是 Windows 原生的未压缩光栅格式 — 无需安装编解码器,即可被每个 Windows 应用程序、GDI 系统、游戏模组工具、嵌入式固件和旧版图像处理流水线接受。将 PSD 转换为 BMP,可拼合所有图层,合成最终像素输出,并生成适用于任何期望 BMP 输入的 Windows 系统的未压缩精确像素图像。无需 Photoshop。
PSD 是 Adobe Photoshop 的原生文件格式。它保留 Photoshop 项目的完整非破坏性编辑状态 — 所有图层、蒙版、调整、智能对象、文字图层和混合模式均独立存储,允许不经破坏性拼合即可往返编辑。
| 属性 | PSD | BMP |
|---|---|---|
| 类型 | 分层 Photoshop 项目文件 | 未压缩 Windows 光栅位图 |
| 图层 | 是 — 多个独立图层 | 否 — 单一平面像素网格 |
| 压缩 | RLE(每图层可选) | 无(未压缩原始像素) |
| 应用支持 | Photoshop、Affinity Photo、GIMP | 所有 Windows 应用程序,无需编解码器 |
| 文件大小 | 较大(分层数据) | 最大(未压缩像素网格) |
| 适用场景 | 非破坏性编辑与设计 | 旧版 Windows 系统、游戏引擎、嵌入式应用 |
转换器读取 PSD 文件结构,提取所有可见图层及其混合模式和不透明度值,并使用与 Photoshop 相同的图层合成顺序将其合成为单一平面像素网格。调整图层应用于其下方的像素数据;透明度通过对背景合成来解决。透明区域转换为 BMP 背景颜色(24 位 BMP 为白色)。合成后的 RGBA 像素网格随后以原始未压缩 24 位 RGB 数据(每像素 3 字节,无压缩,无编解码器)写入 BMP 容器。生成的 BMP 包含最终 Photoshop 设计的每个像素,颜色值与渲染完全一致,可被任何 Windows 应用程序立即读取。
| 文件扩展名 | .PSD |
| 类别 | 图像文件 |
| 描述 | PSD 是 Adobe Photoshop 的默认格式,其中包含多层结构的光栅图形。与 PSB 格式一起,它是唯一支持 Photoshop 软件所有功能的格式。Adobe 套件中的所有程序都可以轻松且正确地导入 PSD 文件。得益于 RLE 压缩,图像数据被无损压缩。还支持透明和半透明。PSD 的缺点是文件大小较大。格式是专有的,这限制了第三方程序的支持。 |
| 相关程序 | Adobe Illustrator CS6 Adobe InDesign CS6 Adobe Photoshop GIMP |
| 由开发 | Adobe Systems |
| MIME类型 | |
| 有用的链接 | 关于PSD文件的更多详细信息 |
| 转换类型 | PSD 转 BMP |
| 文件扩展名 | .BMP, .RLE, .DIB |
| 类别 | 图像文件 |
| 描述 | “可能是最简单的文件格式,BMP是由微软和IBM共同开发的。这就是为什么它在Windows平台上广泛使用。这种扩展名的特征是一种栅格图形格式,今天被许多程序识别。与其他位图格式JPEG和GIF相比,BMP保留图像中每个像素的颜色数据,并且不压缩图像以减小文件大小。这使得它成为可打印图像的完美文件格式。” |
| 相关程序 | Adobe Photoshop MS Paint Microsoft Photo Editor Paintbrush |
| 由开发 | Microsoft |
| MIME类型 | image/bmp Image/x-ms-bmp |
| 有用的链接 | 关于BMP文件的更多详细信息 |