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WebP 是 Google 的网页图像格式,专为快速页面加载而设计 — 在相同质量下比 JPEG 体积小 25–34%。但 WebP 并非通用支持:2022 年之前的 Photoshop 无法打开 WebP 无损文件,大多数冲印服务要求 PNG 或 TIFF,iOS 应用资源必须为 PNG,Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎将 PNG 用于精灵图和纹理。将 WebP 转换为 PNG 可完整保留透明度,并生成无需插件即可在每个应用中打开的文件。
WebP 由 Google 开发,于 2010 年发布,基于 VP8 视频编解码器。它在单一格式中支持有损和无损压缩、完整 alpha 透明度以及动画。Google 专门为网络设计,旨在减少带宽使用而不造成可见的质量损失。
| 属性 | WebP | PNG |
|---|---|---|
| 推出时间 | 2010 年(Google) | 1996 年(W3C 标准) |
| 压缩 | 有损或无损 | 仅无损(DEFLATE) |
| 透明度 | 是 — 完整 alpha 通道 | 是 — 完整 alpha 通道 |
| 动画 | 支持 | 不支持(APNG 是独立变体) |
| 与 JPEG 相比的文件大小 | 小 25–34% | 更大(无损代价) |
| Photoshop 支持 | 从 2022 年起原生支持;之前需要插件 | 所有版本均原生支持 |
| 冲印服务支持 | 鲜少接受 | 通用接受 |
| 最适合 | 网页传输、减少带宽 | 编辑、应用资源、打印、归档 |
转换器解码 WebP 比特流 — 无论是 VP8L 无损流还是 VP8 有损流 — 生成原始像素数据,包括 alpha 通道(如果存在)。对于无损 WebP,生成的 PNG 是像素级完美副本:不损失任何信息。对于有损 WebP,解码后的像素反映原始 WebP 编码器已应用的有损压缩;这些伪影在 PNG 中被保留(而非放大)。Alpha 通道直接转移到 PNG 的透明度层。
| 文件扩展名 | .WEBP |
| 类别 | 图像文件 |
| 描述 | WebP是一种新的有损图像文件格式,其使命是推翻长期统治网络图像世界的JPEG。虽然不指望它能立即在图像质量上超过JPEG,但它似乎在用户友好性方面有所超越。使用WebP,你可以获得与JPEG相同质量的图像,而文件大小减少近50%。WebP使用VP8——一种开源编解码器,并基于RIFF的容器,这为进一步的发展创造了良好的潜力。该格式由谷歌创建。 |
| 相关程序 | Adobe Photoshop Google Chrome Picasa |
| 由开发 | |
| MIME类型 | image/webp |
| 有用的链接 | 关于WEBP文件的更多详细信息 |
| 转换类型 | WEBP 转 PNG |
| 文件扩展名 | .PNG |
| 类别 | 图像文件 |
| 描述 | PNG 图像提供无损压缩,这就是为什么图像质量很好,但文件大小非常大的原因。因此,这种文件格式被摄影师使用。PNG 可能具有多层透明度,甚至包含简短的文本描述,这有助于搜索引擎检查文件。尽管 PNG 是为了取代 GIF 和部分其他格式而开发的,但由于它无法包含多个图像,PNG 不支持动画。" |
| 相关程序 | Apple Preview Corel Paint Shop Pro GIMP - The GNU Image Manipulation Program (LINUX) Microsoft Windows Photo Gallery Viewer Safari |
| 由开发 | PNG Development Group |
| MIME类型 | image/png |
| 有用的链接 | 关于PNG文件的更多详细信息 |